Peruki's Portfolio
多田 瑛貴のポートフォリオ

Profile

基本情報

本名 : 多田 瑛貴, ただ てるき, Teruki TADA
在住 : 北海道函館市
ゆかり : 京都府京都市, 広島県福山市
生年月 : 2002年8月 (26卒)

経歴

現在 : 公立はこだて未来大学 システム情報科学部 在学中
2022年3月 : 京都府立清明高等学校 (昼間定時制・4年卒コース) 卒業
2018年3月 : 龍谷大学付属平安中学校 卒業

活動・キャリア

育成事業

2023年6月 - 現在 : サイボウズ・ラボユース 開発コース (星野ラボ)
2023年9月 - 2024年1月 : 北海道ITクリエータ発掘・育成事業 (新雪プログラム) 修了
2020年4月 - 2021年3月 : NII 情報科学の達人 第1期生

インターンシップ

2023年9月 : MIERUNE Inc. 公式レポート
2022年3月 : 株式会社メルカリ Online Spring Internship for Gophers 2022

最終更新日: 2024年1月29日

Activities

情報表現

・手続き的生成
・アート活動
・ゲーム開発

fastlem  github logo

地形生成のための侵食作用シミュレーション

北海道ITクリエータ発掘・育成事業 (新雪プログラム) にて開発
Rust
個人開発
手続き的生成

fastlem

RDGL  github logo

旧地形生成ライブラリ

Go
個人開発
手続き的生成

RDGL

この世界は熱すぎる!!!  github logo

p2hacks 2023にて開発 素材制作とゲームロジック実装を担当

Pre-PBL部門 優秀賞受賞
TypeScript
Vite
チーム開発

この世界は熱すぎる!!!

教科書Breakout  github logo

教科書をコントローラーにする体感ゲーム

講義:情報表現入門 最優秀作品賞(教員・TA評価部門)
Processing
講義課題

教科書Breakout

Spell Hunter  itch.io logo

1week開発 魔法がテーマのシューティングゲーム

いわしジャム#1 投票1位
JavaScript
チーム開発

Spell Hunter

ちょっとした流体シミュレーション  github logo

Go言語+Ebitengineでの流体シミュレーションの実装

Go
Ebiten
個人開発

ちょっとした流体シミュレーション

TransportNetworkSimulator  github logo

探索アルゴリズムを用いた交通網の再現シミュレーション

Go
個人開発

TransportNetworkSimulator

GUI

・ウインドウマネージャ
・ウインドウアプリケーションフレームワーク

pdock  github logo

sway向けドックアプリケーション

Rust
GTK4
個人開発
Wayland

pdock

MiteWM  github logo

Linux向けウインドウマネージャ

技育展2020 敢闘賞 (テーマ: ぼくのさいきょうの◯◯)
C
個人開発

MiteWM

Web開発

・Webアプリケーション
・フロントエンド
・WebGIS

RoadSide Explorer  

全国のロードサイド位置を予測し可視化

MIERUNE Inc. インターンシップ成果物
TypeScript
Maplibre GL JS
個人開発
OpenStreetMap

RoadSide Explorer

松屋 vs 西松屋  

松屋と西松屋、多いのはどっちなのか

JavaScript
Maplibre GL JS
個人開発
OpenStreetMap

松屋 vs 西松屋

Peruki's Portfolio  github logo

ぺるきのポートフォリオ (本サイト)

TypeScript
Next.JS
Firebase
個人開発

Peruki's Portfolio

Flyme  github logo

学内ハッカソンp2hacks にて開発 バックエンドを担当

pixiv賞受賞
Go
echo
チーム開発

Flyme

Depotify  github logo

学内ハッカソンHackathon for FUN 2022にて開発 バックエンドおよびプロダクトデザインを担当

Go
echo
チーム開発

Depotify

基礎実装

・グラフィックス領域
・データ構造

naturalneighbor  github logo

Natural Neighbor Interpolation (NNI) のRust実装

Rust
個人開発

naturalneighbor

NoiseGo  github logo

パーリンノイズのGo言語実装

Go
グラフィックス
個人開発

NoiseGo

priority_queue  github logo

優先度つきキューの表現

Go
データ構造
個人開発

graph  github logo

隣接リスト表現によるグラフの表現

Go
データ構造
個人開発

コミュニティ活動

・技術コミュニティ運営
・技術イベント主催

函館市電LT  

市電を貸し切ってライトニングトーク 企画・運営

LT

函館市電LT

Mariners' Conference LT '23 Spring  

LTイベント in 函館市亀田交流プラザ 企画・運営

LT

Mariners' Conference LT '23 Spring

情報科学研究

・空間的データ構造
・コンピュータグラフィックス

CurtainRail構造 (2020-2022)

分野 : 空間データ構造
期間 : 2020-2022
ポスター発表: CurtainRail 構造 – 空間インデックス 新手法の提案
情報処理学会 第3回中高生情報学研究コンテストにて掲載

論文(査読無): CurtainRail:多層の線形構造に基づいた動的空間データ構造
( CurtainRail: A linear-structure-based kinetic data structure for spatial searching )
情報科学技術フォーラム(FIT2022)にて講演・掲載
情報科学技術フォーラム講演論文集, 21巻, 第1分冊, pp.123-126 (2022)

Blog

最新3件 

Xに限界を感じたので、Misskeyのおひとりさまインスタンスを運用することにした

動機と経緯をまとめます

記事作成日:2024年01月06日
#日記
Xに限界を感じたので、Misskeyのおひとりさまインスタンスを運用することにした

2023年を振り返る

悩みも多いですが、恵まれた1年でした

記事作成日:2023年12月31日
#日記
#活動
#FUN-Advent-Calendar
2023年を振り返る

進捗の波

というのを進捗がない言い訳に書いてみました

記事作成日:2023年12月24日
#日記
進捗の波